|
Serdecznie witam!
Nazywam się Michał Szustak, a serwis, który właśnie oglądasz, jest moją wizytówką w sieci.
Jestem dyrektorem warszawskiego studia Flying Wild Hog, które produkuje gry komputerowe. Studio powstało w kwietniu 2009 roku. We wrześniu 2011 roku wydaliśmy nasza pierwszą grę: Hard Reset.
Technicznie jestem programistą (głównie C++), przed długi czas byłem programistą i szefem zespołu w firmie Scott Tiger S.A.
Stworzyłem również kilka własnych niekomercyjnych projektów.
Od wielu lat mieszkam i pracuję w Warszawie.
|